Posterous theme by Cory Watilo

A @inpresspni está com 27 vagas para freelas no RJ para a #Rio+20 #CORRAO

Temos as algumas vagas para freelas na In Press do RJ. Há oportunidades para júnior, pleno e sênior. Não tem o período exato, mas deve ser em torno de 2 meses.

Para se candidatar a vaga, enviem seus CV para vagas.rj@inpresspni.com.br e é preciso residir no RJ.

Boa sorte!

4 VAGAS - Profissional de Comunicação Pleno 1: Profissional formado em Comunicação Social, preferencialmente com especialização em Jornalismo ou Relações Públicas (cursos reconhecidos pelo Ministério da Educação), com mínimo de 8 anos de experiência. Inglês fluente. 

8 VAGAS - Profissional de Comunicação Pleno 2: Profissional formado em Comunicação Social, preferencialmente com especialização em Jornalismo ou Relações Públicas (cursos reconhecidos pelo Ministério da Educação), com mínimo de 5 anos de experiência na área de comunicação.. Deve ter conhecimentos das ferramentas disponíveis para redação de textos e de softwares usados para geração de mailing e divulgação e bon conhecimentos de inglês. 

1 VAGA - Profissional de Comunicação Digital Sênior: Profissional formado em Marketing, Propaganda ou Comunicação Social, preferencialmente com especialização em Jornalismo ou Relações Públicas (cursos reconhecidos pelo Ministério da Educação), com mínimo de 5 anos de experiência na área de comunicação digital, com atuação em agências de comunicação digital e/ou em veículos de comunicação online. Deve ter conhecimentos das ferramentas disponíveis para atuação nas mídias sociais e de softwares e inglês fluente. 

4 VAGAS - Profissional de Comunicação Digital Pleno: Profissional formado em Marketing, Propaganda ou Comunicação Social, preferencialmente com especialização em Jornalismo ou Relações Públicas (cursos reconhecidos pelo Ministério da Educação), com mínimo de 3 anos de experiência na área de comunicação digital. Bons conhecimentos de inglês. 

8 VAGAS - Produtor de conteúdo: Profissional formado em Comunicação, preferencialmente com especialização em Jornalismo ou Relações Públicas (cursos reconhecidos pelo Ministério da Educação), com mínimo de 3 anos de experiência na área de comunicação, com atuação em agências/ empresas ou em veículos de comunicação. 

2 VAGAS - Webdesigner: Profissional, preferencialmente com especialização em Publicidade (cursos reconhecidos pelo Ministério da Educação), Desenho Industrial ou Design Gráfico, com empresas. Deve ter conhecimento técnico das ferramentas de edição gráfica disponíveis e estar capacitado para desenvolvimento gráfico de peças para campanhas internas e website.

 

Calendário 2012 de eventos de Mídias Sociais, feito por @inagaki no Pensar Enlouquece

Abaixo está o calendário que o Alexandre Inagaki fez no seu blog Pensar Enlouquece. Ele provavelmente irá atualizar esse posts cada vez que novos eventos forem surgindo, pra acompanhar, entre no post direto e verifique: http://pensarenlouquece.com/calendario-de-eventos-2012/

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Calendário de eventos 2012

POR ALEXANDRE INAGAKI ≈ TERÇA-FEIRA, 10 DE ABRIL DE 2012

Há anos participo de eventos como a Campus Party Brasil, o youPIX Festival e o Desencontro, seja na condição de curador, palestrante ou espectador. Quando estou envolvido diretamente na organização, a sensação é de loucura. Se até para dançar créu é preciso ter disposição e habilidade, imaginem o pique que é preciso ter alguém que se envolve na logística de um evento, cuidando da programação, produção de palcos, captação de patrocínios, passagens e hospedagem de palestrantes, gerenciamento de crises que surgem de última hora e toda uma série de cuidados que envolvem todas as atividades, workshops e painéis que compõem um evento do tipo.

É cansativo, mas ao mesmo tempo é extremamente gratificante fazer parte de uma empreitada capaz de reunir centenas de pessoas debatendo ideias,  trocando inspirações, encontrando-se, desencontrando-se e reencontrando-se em um mesmo local físico, em um intercâmbio doido de experiências que acaba por refletir na vida offline toda a maçaroca de sons, imagens e ideias que compõem a internet. 

A fim de organizar minha agenda, comecei a anotar todos os eventos ligados às minhas áreas de atuação. E, já que são informações que podem interessar a mais gente, nada melhor do que compartilhá-las por aqui. Este post será constantemente atualizado à medida em que mais informações sobre datas, locais e novos eventos forem sendo disponibilizadas publicamente. Esqueci de algum evento bacana ligado a cultura digital, redes sociais ou tudo ao mesmo tempo agora? Deixe um comentário com as devidas informações para que eu possa complementar o post.


Social Media São Paulo: 5 de maio, no Comfort Hotel Araraquara – Araraquara/SP.


Social Business Summit 2012: 9 de maio, no Hotel Fasano – Rio de Janeiro/RJ.


Social Media Brasil: 11 e 12 de maio, no Centro de Convenções Frei Caneca – São Paulo/SP.


Virada Digital: 11 a 13 de maio – Paraty/RJ, São Paulo/SP (Vale do Anhangabaú), Rio de Janeiro/RJ (Arcos da Lapa) e Brasília/DF (Museu Nacional).


Rio + Social: 19 de junho – Rio de Janeiro/RJ.


TEDxCampos: 23 de junho – Campos do Jordão/SP.


Curitiba Social Media: junho – Curitiba/PR.


Social Media Day São Paulo 2012: 30 de junho, no Expo Center Norte – São Paulo/SP.


Comunicavale 2012: 30 de junho, no Novotel – São José dos Campos/SP.


Fórum Internacional de Software Livre: 25 a 28 de julho, no Centro de Eventos da PUC-RS – Porto Alegre/RS.


Campus Party Recife: julho – Recife/PE.


youPIX Festival: 3 a 5 de julho de 2012, no Prédio da Bienal do Parque do Ibirapuera – São Paulo/SP.


Desencontro Rio: setembro – Rio de Janeiro/RJ.


Social Media Week São Paulo: 24 a 28 de setembro de 2012 – São Paulo/SP.

Pense Nisso!
Alexandre Inagaki

Alexandre Inagaki é jornalista, consultor de projetos de comunicação digital, japaraguaio, cínico cênico, poeta bissexto, air drummer, fã de Cortázar, Cabral, Mizoguchi, Gaiman e Hitchcock, torcedor do Guarani Futebol Clube, leonino e futuro fundador do Clube dos Procrastinadores Anônimos, não necessariamente nesta ordem.

 

Estudo produzido pela HP prevê viralização no Twitter

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Pesquisadores identificaram motivos que explicam popularidade na rede social Crédito: Reprodução

Um estudo desenvolvido pelo HP Labs, instituto de pesquisa e desenvolvimento ligado à HP, afirma prever, com precisão de até 84%, a possibilidade de que conteúdos jornalísticos ganhem viralização no Twitter, antes mesmo que a matéria seja publicada. A pesquisa – “The Pulse of News in Social Media: Forecasting Popularity” (“A força das notícias na mídia social: previsão de popularidade”, leia o documento original aqui), foi feita a partir da análise de 40 mil notícias durante nove dias de agosto do ano passado.

De acordo com os pesquisadores Sitaram Asur, Bandari Roja e Huberman Bernardo, há quatro fatores determinantes que garantem popularização de uma notícia no Twitter: a fonte da notícia – quem cria e publica, a categoria da notícias (por exemplo, negócios, saúde, tecnologia ou esporte), se a linguagem do texto foi emocional ou objetiva e se celebridades, marcas famosas ou outras instituições notáveis são mencionadas. Para cada um dos quatro atributos são dadas notas e, a partir de modelos estátisticos, segundo o estudo, é possível dimensionar a quantidade de retweets que a notícia pode receber.

Hummmmm... Os Clientes piram com essa info :/

Microsoft cria site de tendência sobre mídias sociais

crédito: InformationWeek EUA 

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A Microsoft lançou, na quinta-feira (16/02), um site que analisa conteúdo de blogs, feeds de notícias e sites de mídias sociais em um esforço para agregar tópicos populares em vários lugares do mundo em apenas um espaço na web.

O msnNow “acaba com a desorganização da web, ao oferecer uma atualização minuto a minuto das tendências da internet e das melhores conversas sociais”, afirmou a fabricante de software.

A ferramenta captura feeds do Facebook, Twitter, Bing, BreakingNews.com, entre outros sites. A Microsoft explicou que o conteúdo é mostrado a partir do uso de um algoritmo especial que mede quais tópicos geram maior buzz na web.

O site apresenta um carrossel giratório de histórias em destaque no topo da página, e um painel lateral à direita que indica os mais populares. Ele ainda tem uma caixa de busca do Bing, um indicativo de que a Microsoft espera que o site gere tráfego para a ferramenta.

Este é o mais recente esforço da Microsoft para criar um portal de destino parecido com os criados pelo Yahoo. Um esforço anterior, o Wonderwall, atraiu apenas o tráfego mediano desde o seu lançamento em 2009.

 

 

Redes sociais ajudaram 22 milhões de pessoas nos EUA a conseguir emprego

Redes sociais ajudaram 22 milhões de pessoas nos EUA a conseguir emprego

Por PC World (US)

De acordo com pesquisa, só no Facebook, mais de 18 milhões de americanos conseguiram o emprego atual.

As redes sociais não são mais apenas para manter contato com amigos e família, agora também são um grande recurso para quem está a procura de um novo emprego.

De acordo com uma pesquisa divulgada pela Jobvite, mais de 22 milhões de pessoas nos EUA conseguiram o atual emprego aumentando sua influência em sites de relacionamento. Esse número representa um salto de 7,7 milhões, ou de 53%, em relação ao ano passado.

Com base nos resultados da pesquisa, os pesquisadores da Jobvite estimam que 18,4 milhões de americanos encontraram o emprego atual por meio do Facebook, 10,2 milhões pelo LinkedIn e 8 milhões com ajuda do Twitter. A soma desses números não é igual a 22 milhões porque alguns entrevistados escolheram múltiplas redes como a fonte de seu trabalho atual.

Quase 90% dos entrevistados tem contas em redes sociais. A maioria no Facebook (84%), seguido pelo Twitter (39%) e LinkedIn (35%), e 31% afirmam estar nos três.

A Jobvite descobriu que os candidatos que tem maior presença nas redes sociais – chamados de "Super Sociais" –  tiveram um melhor desempenho para conseguir referências. Por exemplo, 16% dos concorrentes para uma vaga disse que havia recebido uma indicação de trabalho de sua rede de contatos no Facebook, contra 25% dos "Super Sociais". O mesmo aconteceu no caso do LinkedIn (9% dos usuários regulares em contraste com os 48% obtido pelos "Super Sociais" receberam indicações) e no Twitter (6% versus 32%).

Rejeição também vale
"Nossa nova pesquisa nacional mostra que os candidatos socialmente habilidosos têm vantagem sobre seus colegas na busca por empregos e ela tem se mostrado verdadeira", disse o presidente e CEO da Jobvite, Dan Finnigan, em um comunicado quarta-feira. "Embora as indicações sejam a principal fonte de novos empregos, as redes sociais desempenham um papel cada vez mais importante na procura de trabalho hoje."

As redes sociais não são apenas uma fonte de informação de emprego, mas também uma fonte de informação para empregadores. Na verdade, tornou-se rotina para muitas organizações dar uma olhada nos perfis de potenciais contratados para ver o que podem aprender sobre eles.

De acordo com um estudo divulgado no mês passado pelo serviço de monitoramento de mídias sociais Reppler, 91% dos empregadores usa os sites de relacionamento para avaliar empregados. E 69% disse ter rejeitado candidatos com base em informações descobertas nas redes sociais.

(John P. Mello Jr)

E você aí, usando pra ver memes...

Facebook planeja filtros para concorrer com o Instagram

Aplicativo de iPhone Instagram aplica filtros às fotos do usuário e em menos de um ano recebeu 150 milhões de imagens. Foto: Reprodução

Aplicativo de iPhone Instagram aplica filtros às fotos do usuário e em menos de um ano recebeu 150 milhões de imagens

O Facebook planeja adicionar a seu aplicativo móvel, nos próximos meses, filtros para fotos, visando conquistar os fãs do Instagram, app para compartilhamento de imagens. De acordo com engenheiros da rede social (que preferiram não se identificar) ouvidos pelo The New York Times, haverá cerca de 12 filtros, incluindo alguns similares aos do serviço concorrente, como fotos com aparência antiga e filme granulado.

A nova ferramenta do Facebook estaria pronta há algum tempo, mas o CEO da empresa, Mark Zuckerberg, teria pedido a seus engenheiros e artistas que criem novos filtros antes do lançamento oficial do produto. "A ideia é tentar também apresentar recursos novos, para atrair os usuários de outros aplicativos", afirmou um dos engenheiros ouvidos pelo jornal norte-americano.

De acordo com os engenheiros do Facebook, a rede social teria tentado comprar o Instagram por volta de junho, sem sucesso. O cofundador do serviço, Kevin Systrom, não quis comentar o assunto, e os representantes da rede social não foram encontrados pelo NYT para falar sobre a nova ferramenta.

Os rumores sobre os filtros do Facebook tiveram capítulo anterior em junho, quando o site TechCrunch anunciou que a empresa de Zuckerberg estaria trabalhando em um novo aplicativo de compartilhamento de fotos para iPhone. Os prints de tela que o site publicou indicariam que o serviço vai possuir atributos diferenciados, como localização, botão de "curtir" e tags de amigos, entre outros.

O Instagram está crescendo rapidamente desde seu lançamento, há menos de um ano. A empresa já tem oito milhões de usuários e, no começo de agosto, atingiu a marca de 150 milhões de imagens postadas no serviço.

 

65% dos adultos norte-americanos usam redes sociais

O uso de redes sociais aumentou para 60% entre adultos na faixa etária dos 50 a 64 anos.

Nesta sexta-feira, 26, o Pew Research Center divulgou os dados da pesquisa mais recente sobre mídias sociais que comprovam pela primeira vez, na história das pesquisas da Pew, que 50% dos adultos norte-americanos entrevistados usam sites de mídias sociais.

A empresa entrevistou 2.277 adultos usuários de internet e 65% deles afirmaram estar conectados a sites como MySpace, Facebook e LinkedIn, um aumento considerável em relação ao ano passado que 61% dos entrevistados tinham perfis em redes sociais.

De acordo com o site Tech Journal South, os resultados vêm de uma nova pesquisa nacional feita pela Pew Internet & American Life Project e mostra um considerável crescimento desde que a primeira pesquisa foi feita em fevereiro de 2005. No período apenas 5% de todos os adultos utilizavam redes sociais.


Foto: Reprodução: Mashable

Os sites de redes sociais são mais populares entre as mulheres e entre os jovens, mas no último ano a pesquisa pode notar forte crescimento das redes entre adultos com idade superior a 30 anos.

Segundo o Mashable, o e-mail continua sendo a atividade online mais popular entre os usuários de internet, 61% dos entrevistados afirmou que usam suas contas de e-mail diariamente. Sites de busca aparecem em segundo lugar com 59% e menos da metade dos usuários, apenas 43%, afirmaram que utilizam as redes sociais diariamente.

O estudo também mostra que o uso das redes sociais também cresceu na faixa etária de 50 a 64 anos em comparação ao ano passado, 60% dos entrevistados com essa idade afirmaram que utilizam mídias sociais.

via Fernanda Morales > henrique.geek.com.br

Os objetivos das empresas brasileiras na gestão de redes sociais

Os objetivos das empresas brasileiras na gestão de redes sociais

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Segundo pesquisa, 45,1% das organizações consideram a falta de um processo automatizado como obstáculo para apostar nas redes sociais.

A Orbium, empresa especializada no desenvolvimento e na comercialização de softwares para Contact Center, acaba de divulgar uma prévia da pesquisa “CRM e Redes Sociais”, realizada com 156 companhias no País com o objetivo de identificar seus anseios e metas em relação à gestão da marca/produtos nas mídias sociais.

O levantamento foi conduzido entre os dias 5 e 19 de agosto e abordou organizações de diversos segmentos, com representantes dos setores de serviços, financeiro, tecnologia, comunicação, varejo, benefícios, transportes, automotivo, seguros, imóveis, utilidades, indústria, call center  e telecom.

Do total de empresas consultadas pela Orbium, 70,4% disseram que pretendem investir em ações nas redes sociais imediatamente, enquanto 22,5% têm intenção de apostar nesse nicho, mas não a curto prazo. A minoria, representada por 7,1% dos entrevistados, garante que não tem interesse em investir nessas mídias.

Quando questionadas se já realizaram monitoramento de suas marcas nas redes sociais, 57,1% responderam que sim, de forma manual, e 22,9% já o fizeram de forma automatizada. Nesse contexto, 52,1% das organizações entrevistadas consideram muito importante o monitoramento de sua imagem na internet, 43,7% classificam como importante e apenas 4,2% acreditam que esse trabalho seja irrelevante.

Além disso, 47,9% das empresas pesquisadas disseram que realizam ou já realizaram campanhas nas redes sociais e 42,3% afirmaram que nunca fizeram, mas possuem interesse. Somente 9,8% das companhias consultadas responderam que não promoveram ações nas redes sociais e que iniciativas dessa natureza não constam de seus planos. Sobre a possibilidade das redes sociais gerarem insights para as empresas, 53,5% das entrevistadas acreditam que elas podem sim contribuir com o negócio.

A Orbium também perguntou como as empresas percebem a interação de redes sociais com o CRM. Os dados mostram que 48,6% das organizações consultadas acreditam ser muito importante integrar o conteúdo das mídias sociais com o CRM. Outros 48,6% disseram que consideram importante, mas não a prioridade para seu negócio. Apenas 2,8% afirmaram ser irrelevante essa interação.

Benefícios

A pesquisa também questionou as empresas sobre os benefícios do investimento em redes sociais. A pergunta oferecia a possibilidade de marcar mais de uma alternativa. Os resultados apontam que 73,2% das companhias entrevistadas acreditam ser possível detectar e resolver problemas de consumidores por meio dessas ferramentas. Já 71,8% das organizações consultadas afirmaram que as mídias sociais possibilitam analisar de que forma a marca é percebida. Outro objetivo, assinalado por 54,9% das companhias pesquisadas, é a de utilizar essas mídias para acompanhar ações da concorrência. Além disso, 52,1% dos respondentes disseram ser possível analisar a repercussão das publicações de imprensa sobre a empresa e 46,5% afirmaram que as redes sociais também permitem reconhecer promotores e detratores da marca.

Obstáculos

Por meio do levantamento, a Orbium ainda procurou identificar possíveis obstáculos para que as companhias apostem em monitoramento nas redes sociais. A questão permitia ao entrevistado assinalar mais de uma alternativa. A amostra aponta que 45,1% das organizações pesquisadas consideram a falta de um processo automatizado como empecilho. Já 32,4% das empresas alegaram falta de verba para investir nessa área. Os resultados também indicam que 21,1% dos respondentes acreditam que haja falta de mão-de-obra especializada para exercer a função e 15,5% consideram que ainda há falta de conhecimento sobre o assunto. Curiosamente, 33,8% das empresas entrevistadas afirmaram que não enxergam nenhum obstáculo para que invistam nas mídias sociais. “O fato de os entrevistados terem sido, na grande maioria dos casos, os presidentes e diretores das empresas pode explicar esse dado, já que profissionais destes cargos possuem a visão total do negócio e talvez por isso não enxerguem obstáculos. Quando a abordagem é com a equipe operacional, que tem visão parcial do negócio, é notável a preocupação com os obstáculos e com disponibilidade para investimento” diz Clarice Kobayashi, vice-presidente de marketing e estratégia de negócios da Orbium.

Interessante. Vou ficar de olho quando divulgarem toda a pesquisa.

Post original > http://www.metaanalise.com.br/inteligenciademercado/index.php?option=com_cont...:os-objetivos-das-empresas-brasileiras-na-gestao-de-redes-sociais&catid=5:analise-setorial&Itemid=356

Escolha a rede social pelo seu público e não pela sua preferência. Taí o exemplo.

Gameloft lança N.O.V.A. Elite para o Orkut

Rafael Rigues
25-07-2011

Com gráficos sofisticados e ação sem parar, game de tiro em primeira pessoa permite partidas entre até 12 jogadores

A Gameloft anunciou nesta segunda-feira o lançamento de "N.O.V.A. Elite" para o Orkut, uma versão multiplayer de sua série de jogos de tiro em primeira pessoa (FPS) N.O.V.A., que já conta com duas versões para iPhones, iPads e smartphones Android.

Os jogadores se enfrentam em cenários variados em "Deathmatches" individuais ou por equipe, com até 12 jogadores simultâneamente. Em ambos os casos vence o jogador (ou equipe) que matar o maior número de inimigos dentro do tempo limite da partida. Há um ranking global e estatísticas detalhadas sobre as partidas. Graficamente, o jogo não deixa nada a desejar em relação às versões para o iPhone ou Android.

O jogo funciona no modelo "Freemium": as partidas são grátis, mas é possível comprar armas e armaduras para melhorar seu desempenho usando "Moedas" (Coins), compradas com dinheiro de verdade: o pagamento é feito através de serviços como o Mercado Pago e PagSeguro, além de cartões de crédito, PayPal e Amazon Payments. 55 moedas custam R$ 1,99, e também é possível comprar pacotes com 115 (R$ 3,99), 250 (R$ 6,99), 400 (R$ 9,99) ou 1.400 (R$ 24,99) delas. As moedas não são essenciais para um bom desempenho no jogo, mas ajudam a "crescer" mais depressa.

Também há um aspecto social: o jogador pode obter recompensas se "recrutar" mais jogadores entre seus amigos: quem conseguir 16 novos guerreiros, por exemplo, ganha a arma Hybrid Heavy Machine Gun. Um botão na parte inferior da tela facilita o processo, sugerindo automaticamente pessoas entre sua lista de amigos.

Segundo a Gameloft o jogo está todo em português, incluindo os menus e expressões usadas durante o jogo. Entretanto, durante nossos testes tudo foi exibido em inglês, sem opção nos menus para alterar o idioma. Entramos em contato com a Gameloft para entender o motivo, mas ainda não obtivemos resposta. 

Para jogar N.O.V.A. Elite é necessário instalar o Unity Web Player, plug-in para o navegador que tem versões para Windows e Mac. A Gameloft recomenda um PC com processador Dual-Core de pelo menos 1.8 GHz e uma GPU com 256 MB de memória de vídeo (VRAM). Nas opções do jogo é possível ajustar a qualidade dos gráficos, para obter o melhor desempenho em seu computador.

Orkut morreu? Sei...